<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Castle Gaming Blog</title>
	<atom:link href="https://castle.rs/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://castle.rs</link>
	<description>Castle Gaming</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 13:18:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://castle.rs/wp-content/uploads/2023/09/cropped-Castle_favicon-01-32x32.png</url>
	<title>Castle Gaming Blog</title>
	<link>https://castle.rs</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kako funkcionišu esport lige i franšizni sistemi</title>
		<link>https://castle.rs/recenzije/kako-funkcionisu-esport-lige-i-fransizni-sistemi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 13:18:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1624</guid>

					<description><![CDATA[Esport lige i franšizni sistemi kao nova verzija sportskog biznisa Esport lige i franšizni sistemi postali su jedna od najvažnijih tema u modernom takmičarskom gejmingu. Nekada je esport uglavnom funkcionisao kroz otvorene turnire, LAN događaje, kvalifikacije i nezavisne organizatore. Danas, u najvećim igrama, sve češće vidimo modele koji podsećaju na [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Streaming delay i njegov uticaj na live klađenje u esportu</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/streaming-delay-i-njegov-uticaj-na-live-kladenje-u-esportu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 11:54:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[CS2]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1620</guid>

					<description><![CDATA[Streaming delay u esport klađenju kao skriveni rizik live tiketa Streaming delay u esport klađenju jedan je od najvažnijih faktora koje početnici često ne razumeju. Kada gledaš CS2, League of Legends, Dota 2, Valorant ili neki drugi esport meč uživo, ono što vidiš na ekranu najčešće nije stvarno “uživo” u [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Agent pick i ban faza u Valorantu: čitanje drafta</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/agent-pick-i-ban-faza-u-valorantu-citanje-drafta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 09:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1616</guid>

					<description><![CDATA[Agent pick i ban faza u Valorantu kao osnova taktičke analize Agent pick i ban faza u Valorantu često se pominje kao da funkcioniše isto kao draft u League of Legends, Doti ili drugim igrama sa klasičnim banovanjem heroja. Ipak, Valorant ima drugačiju strukturu. U zvaničnom VCT formatu timovi biraju [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Srpski igrači u globalnom esportu: ko je stigao najdalje</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/srpski-igraci-u-globalnom-esportu-ko-je-stigao-najdalje/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 06:57:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[CS2]]></category>
		<category><![CDATA[Dota]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[LeagueofLegends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1612</guid>

					<description><![CDATA[Srpski igrači u globalnom esportu: kako meriti uspeh Kada govorimo o temi srpski igrači u globalnom esportu, odgovor nije potpuno jednostavan. Uspeh može da se meri po zaradi, broju velikih titula, nastupima na globalnim turnirima, dugovečnosti karijere ili uticaju u određenoj igri. Ako gledamo isključivo novac od turnira, Srbija trenutno [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BO1 vs BO3 vs BO5: kako format utiče na klađenje</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/bo1-vs-bo3-vs-bo5-kako-format-utice-na-kladenje/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 13:24:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[klađenje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1608</guid>

					<description><![CDATA[Zašto format meča menja logiku klađenja više nego što većina misli Kada ljudi analiziraju esports meč, najčešće prvo gledaju formu, individualni kvalitet, međusobne duele i map pool. Sve su to važni faktori, ali postoji još jedan koji previše kladilaca potceni, a često menja čitavu logiku procene. To je format serije. [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Klađenje na kvalifikacije vs glavni event u esportu: šta treba da znaš</title>
		<link>https://castle.rs/recenzije/kladenje-na-kvalifikacije-vs-glavni-event-u-esportu-sta-treba-da-znas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 07:28:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/recenzije/kladenje-na-kvalifikacije-vs-glavni-event-u-esportu-sta-treba-da-znas/</guid>

					<description><![CDATA[Za&#353;to je va&#382;no razlikovati kla&#273;enje na kvalifikacije i glavni event u esportu? Kada se priprema&#353; za kla&#273;enje u esportu, brzo &#263;e&#353; primetiti da kvalifikacije i glavni eventi nude potpuno druga&#269;iji set prilika i rizika. Kvalifikacije su &#269;esto brze, sa neo&#269;ekivanim rezultatima i manjkom pouzdanih podataka, dok su glavni turniri sporiji, [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Under/Over runde u CS2: kada ima smisla igrati</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/under-over-runde-u-cs2-kada-ima-smisla-igrati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 11:38:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[CS2]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[klađenje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1599</guid>

					<description><![CDATA[Zašto je market under over runde u CS2 zanimljiviji nego što deluje Na prvi pogled, tržište under over runde u CS2 deluje jednostavno. Kladionica postavi granicu, na primer 20.5, 21.5 ili 22.5 rundi na jednoj mapi, a igrač bira da li će ukupan broj rundi biti iznad ili ispod te [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kako funkcioniše esport klađenje i šta početnici moraju da znaju</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/kako-funkcionise-esport-kladenje-i-sta-pocetnici-moraju-da-znaju/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 10:21:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[CS2]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[LeagueofLegends]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1596</guid>

					<description><![CDATA[Zašto esport klađenje privlači sve više igrača Esport klađenje više nije niša rezervisana samo za gejmere koji prate turnire iz hobija. Danas je to ozbiljna grana betting industrije, sa publikom koja prati mečeve, analizira statistiku i traži vrednost u kvotama baš kao kod fudbala, tenisa ili košarke. Razlog za taj [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Esport tržište u regionu Balkana: rast i trendovi</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/esport-trziste-u-regionu-balkana-rast-i-trendovi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 13:07:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[CS2]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<category><![CDATA[LeagueofLegends]]></category>
		<category><![CDATA[Valorant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1592</guid>

					<description><![CDATA[Esport tržište Balkana, od niše do ozbiljne industrije Esport tržište Balkana prošlo je put od male, entuzijastičke scene do sve ozbiljnijeg segmenta gaming industrije. Ono što je nekada bilo okupljanje u internet kafeima i lokalnim LAN turnirima danas prerasta u organizovane lige, profesionalne timove i sve veću uključenost sponzora. Iako [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Draft faza u Dota 2: kako prepoznati bolju kompoziciju</title>
		<link>https://castle.rs/video-igre/draft-faza-u-dota-2-kako-prepoznati-bolju-kompoziciju/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Eugene Miller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 09:48:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video igre]]></category>
		<category><![CDATA[Dota]]></category>
		<category><![CDATA[draft]]></category>
		<category><![CDATA[eSports]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://castle.rs/?p=1589</guid>

					<description><![CDATA[U profesionalnoj Dota 2 sceni, mnogi igrači i analitičari često kažu da se meč može izgubiti ili dobiti već u draft fazi. Draft predstavlja proces u kojem timovi biraju i zabranjuju heroje pre početka meča. Ova faza je izuzetno važna jer određuje kompoziciju tima, odnosno način na koji će tim [&#8230;]]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
